`

自己设计C++完善的异常处理类(转)

阅读更多

如何写一个异常处理类是一个不太容易的事情,最近刚好接触了一些不错的代码,看到了一些技巧,这里和大家分享一下。

一个相对完善的异常处理类(以及附加的一些东西)应该能够处理下面的一些功能:

1) 能够方便的定义异常类的继承树

2) 能够方便的throw、catch,也就是在代码中捕获、处理代码的部分应该更短

3) 能够获取异常出现的源文件的名字、方法的名字、行号

4) 能够获取异常出现的调用栈并且打印出来

由于目前我用的平台是linux,所以里面调用的一些函数也只是在linux下面有用。Windows也肯定是具有相应的函数的,具体可能需要去查查

首先科普一些内容:

1) 对于没有捕获的异常(no handler),则会终止程序,调用terminate()

2) 在定义函数的时候,我们可以在定义的后面加上throw (exception1, exception2…):

a) 如果没有写这一段、则可能抛出任意的异常

b) 如果写throw(),则表示函数不能抛出任意的异常

c) 如果写throw(A, B), 表示函数抛出A、B的异常

如果抛出的异常不在列表范围内,则异常不能被catch,也就会调用terminate()

我们构想一下我们定义、调用我们的异常类的时候是怎样的一个情形:

1) 定义:

1:class DerivedException : public BaseException

2: {

3:public:

4: MY_DEFINE_EXCEPTION(DerivedException, BaseException);

5: };

2) 如何抛出异常

1: MY_THROW(DerivedException)

3) 如何catch异常

1:catch (DerivedException& e)

2: {

3: cout<< e.what() << endl;

4: }

这个输出的内容包括错误的行号、文件名、方法名、和调用栈的列表

给出我们异常类的头文件:

1:#ifndef EXCEPTION_TEST

2:#define EXCEPTION_TEST

3:

4:#include

5:#include

6:

7:#define MY_THROW(ExClass, args...) \

8:do \

9: { \

10: ExClass e(args); \

11: e.Init(__FILE__, __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__); \

12:throw e; \

13: } \

14:while (false)

15:

16:#define MY_DEFINE_EXCEPTION(ExClass, Base) \

17: ExClass(const std::string& msg = "") throw() \

18: : Base(msg) \

19: {} \

20: \

21: ~ExClass() throw() {} \

22: \

23:/* override */ std::string GetClassName() const \

24: { \

25:return #ExClass; \

26: }

27:

28:class ExceptionBase : public std::exception

29: {

30:public:

31: ExceptionBase(const std::string& msg = "") throw();

32:

33:virtual ~ExceptionBase() throw();

34:

35:void Init(constchar* file, constchar* func, int line);

36:

37:virtual std::string GetClassName() const;

38:

39:virtual std::string GetMessage() const;

40:

41:constchar* what() constthrow();

42:

43:const std::string& ToString() const;

44:

45: std::string GetStackTrace() const;

46:

47:protected:

48: std::string mMsg;

49:constchar* mFile;

50:constchar* mFunc;

51:int mLine;

52:

53:private:

54:enum { MAX_STACK_TRACE_SIZE = 50 };

55:void* mStackTrace[MAX_STACK_TRACE_SIZE];

56: size_t mStackTraceSize;

57:mutable std::string mWhat;

58: };

59:

60:class ExceptionDerived : public ExceptionBase

61: {

62:public:

63: MY_DEFINE_EXCEPTION(ExceptionDerived, ExceptionBase);

64: };

65:

66:#endif

这个头文件首先定义了两个宏,这里先暂时不管他,我先来解释一下ExceptionBase,它继承自std::exception,std::exception里面其实已经提供了一些功能了,但是比较弱,为了实现我们上文提到的功能,这里只是继承了std:exception的借口,也就是what()函数。

上面的接口应该比较好理解,45行的GetStackTrace是打印当前的调用栈,49-51行分别存储了当前出现exception的源文件名,函数名,行号,54行定义了最大的调用栈显示的深度,也就是显示50行。

60行显示了怎样定义一个新的异常类,这个就很方便了,通过MY_DEFINE_EXCEPTION宏去定义了一个继承类,详情见16行,这里不再细说,我这里想说说7行的MY_THROW宏,使用了3个内置的参数,__FILE__, __LINE__, __PRETTY_FUNCTION__, 他们分别是当前的文件名,行号,和函数名,他们的使用方法是在哪儿出现,其相应的值就是什么。

为什么这里要使用MY_THROW宏呢?其实是为了方便的把行号、文件名等加入进来,宏展开的时候是在一行上的,这样也使得行号与出错的行号保持一致,而且让代码更简单。

给出异常类的.cpp文件:

1:#include <execinfo.h>

2:#include <stdlib.h>

3:#include <cxxabi.h>

4:

5:#include

6:#include

7:

8:#include"exception_test.h"

9:

10:usingnamespace std;

11:

12: ExceptionBase::ExceptionBase(const std::string& msg) throw()

13: : mMsg(msg),

14: mFile(""),

15: mFunc(""),

16: mLine(-1),

17: mStackTraceSize(0)

18: {}

19:

20: ExceptionBase::~ExceptionBase() throw()

21: {}

22:

23:void ExceptionBase::Init(constchar* file, constchar* func, int line)

24: {

25: mFile = file;

26: mFunc = func;

27: mLine = line;

28: mStackTraceSize = backtrace(mStackTrace, MAX_STACK_TRACE_SIZE);

29: }

30:

31: std::string ExceptionBase::GetClassName() const

32: {

33:return"ExceptionBase";

34: }

35:

36:constchar* ExceptionBase::what() constthrow()

37: {

38:return ToString().c_str();

39: }

40:

41:const std::string& ExceptionBase::ToString() const

42: {

43:if (mWhat.empty())

44: {

45: stringstream sstr("");

46:if (mLine > 0)

47: {

48: sstr << mFile << "(" << mLine << ")";

49: }

50: sstr << ": " << GetClassName();

51:if (!GetMessage().empty())

52: {

53: sstr << ": " << GetMessage();

54: }

55: sstr << "\nStack Trace:\n";

56: sstr << GetStackTrace();

57: mWhat = sstr.str();

58: }

59:return mWhat;

60: }

61:

62: std::string ExceptionBase::GetMessage() const

63: {

64:return mMsg;

65: }

66:

67: std::string ExceptionBase::GetStackTrace() const

68: {

69:if (mStackTraceSize == 0)

70:return"\n";

71:char** strings = backtrace_symbols(mStackTrace, 10);

72:if (strings == NULL) // Since this is for debug only thus

73:// non-critical, don't throw an exception.

74:return"\n";

75:

76: std::string result;

77:for (size_t i = 0; i < mStackTraceSize; ++i)

78: {

79: std::string mangledName = strings[i];

80: std::string::size_type begin = mangledName.find('(');

81: std::string::size_type end = mangledName.find('+', begin);

82:if (begin == std::string::npos || end == std::string::npos)

83: {

84: result += mangledName;

85: result += '\n';

86:continue;

87: }

88: ++begin;

89:int status;

90:char* s = abi::__cxa_demangle(mangledName.substr(begin, end-begin).c_str(),

91: NULL, 0, &status);

92:if (status != 0)

93: {

94: result += mangledName;

95: result += '\n';

96:continue;

97: }

98: std::string demangledName(s);

99: free(s);

100:// Ignore ExceptionBase::Init so the top frame is the

101:// user's frame where this exception is thrown.

102://

103:// Can't just ignore frame#0 because the compiler might

104:// inline ExceptionBase::Init.

105: result += mangledName.substr(0, begin);

106: result += demangledName;

107: result += mangledName.substr(end);

108: result += '\n';

109: }

110: free(strings);

111:return result;

112: }

113:

114:/*

115: * test-main

116: */

117:int f2()

118: {

119: MY_THROW(ExceptionDerived, "f2 throw");

120: }

121:void f1()

122: {

123:try

124: {

125: f2();

126: }

127:catch (ExceptionDerived& e)

128: {

129: cout << e.what() << endl;

130: }

131: }

132:int main()

133: {

134: f1();

135: }

这是函数的实现代码,其他的都比较好理解,67行的GetStackTrace是相对复杂一点的,里面用backtrace函数去获取了当前调用栈的层数,用backtrace_symbols去获取当前调用栈的符号,而且__cxa_demangle函数的使用也值得去看看,这里不再细说了。

117行后展示了一个测试代码,代码虽然定义比较麻烦,不过使用还是很方便的:)。

 

转自:http://www.cr173.com/html/7723_1.html

分享到:
评论

相关推荐

    由浅入深学C++基础进阶与必做300题 源程序

    串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面 向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编 程实践等内容。 《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》涉及...

    数据结构课程设计 C++ 简单计算器

    学完数结结构课程设计后,按照要求做的课程设计,MFC图形界面,操作简单,输入一个数学表达式,支持括号,小数点,正负号 异常处理完善,若有什么问题,欢迎大家提出,咱们共同学习,呵呵....

    计算机科学与教育技术:使用C/C++进行高效学生成绩管理系统的设计与实现

    优化一个C/C++课程设计项目,如学生成绩管理系统,通常涉及以下几个方面: 代码结构优化:确保代码模块化,每个功能模块负责特定的任务,易于维护和扩展。 数据管理:使用合适的数据结构来存储学生信息和成绩,如...

    基于C++实现的自助导游及信息服务系统【100011214】

    设计函数返回值和状态信息的模块是为了能够清晰准确语意化的描述程序的状态信息,同时弥补C++异常处理不完善的部分。而UWPHelper主要是进行标准C++与C++/CX语言的数据交换 程序控制器模块:该模块仅包含两个静态成员...

    基于RK3588部署YOLOv5多线程推理C++源码+项目说明(支持4路视频AI分析).zip

    1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载体验!下载完使用问题请私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据...* 异常处理尚未完善, 目前仅支持rk3588/rk3588s下的运行

    Java简明教程

    主要内容包括:Java编程基础、面向对象编程原理、接口、包、泛型的基本概念、链表、栈、散列、字符串处理、异常处理、输入输出、多线程、小程序、Swing图形界面设计、事件处理、数据库常用操作方法以及基于Access...

    Java Bug模式详解

    常确保所有客户端程序可处理异常情况 22.1.5 定义新的异常 类型来精确区分各种异常情况 22.1.6 利用特定State类 22.1.7 将类型转换和 instanceof测试降至最少 22.1.8 使用Singleton设计模式帮助最小化...

    语言程序设计课后习题答案

    结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。 虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,...

    数据结构课设

    4.健壮性:异常处理的情况 5.界面的设计:可视化界面,或者交互良好的DOS界面 6. ……(自荐加分项目) 代码量要求:&gt;=2500行。 代码总量 = 课设题目1 代码量 + 课设题目2 代码量…… 若代码总量低于2500行,则成绩...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics